Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Thế Giới Câu Đố
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Trò Chơi Mỗi Ngày
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-15 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Trạm Dừng Giải Trí
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.game phối đồ đi học game ngày lễ Đông Nam Á nền tảng Poker hay nhất